鉄 シルバーメッキ お得 + 六角アプセットセムス P=1 M10 : バラ売り 【新発売】 3本入り ×長さ=35mm 太さ=10mm

鉄/シルバーメッキ (+)六角アプセットセムス [P=1] M10 (太さ=10mm)×長さ=35mm 【 バラ売り : 3本入り 】

138円 鉄/シルバーメッキ (+)六角アプセットセムス [P=1] M10 (太さ=10mm)×長さ=35mm 【 バラ売り : 3本入り 】 DIY、工具 材料、部品 金物、部品 /hallowed681829.html,M10,138円,(太さ=10mm)×長さ=35mm 【,DIY、工具 , 材料、部品 , 金物、部品,3本入り,鉄/シルバーメッキ,】,バラ売り,(+)六角アプセットセムス,ecig-deals.eu,:,[P=1] 鉄 シルバーメッキ 【お得】 + 六角アプセットセムス P=1 M10 : バラ売り 3本入り ×長さ=35mm 太さ=10mm 鉄 シルバーメッキ 【お得】 + 六角アプセットセムス P=1 M10 : バラ売り 3本入り ×長さ=35mm 太さ=10mm /hallowed681829.html,M10,138円,(太さ=10mm)×長さ=35mm 【,DIY、工具 , 材料、部品 , 金物、部品,3本入り,鉄/シルバーメッキ,】,バラ売り,(+)六角アプセットセムス,ecig-deals.eu,:,[P=1] 138円 鉄/シルバーメッキ (+)六角アプセットセムス [P=1] M10 (太さ=10mm)×長さ=35mm 【 バラ売り : 3本入り 】 DIY、工具 材料、部品 金物、部品

138円

鉄/シルバーメッキ (+)六角アプセットセムス [P=1] M10 (太さ=10mm)×長さ=35mm 【 バラ売り : 3本入り 】

★商品画像の注意事項★---
・形状はほぼ同等ですが、以下が異なります。
  サイズ
  ねじ山のある部分の長さ
  ピッチ (ねじ山の間隔)
・刻印について
  サイズによって異なる場合があります
  予告なく変更される場合があります
・ディスプレイにより実際の色合いと異なる場合があります。


■商品概要------------------------------
 頭部形状  : 六角アプセット P=1 (+)
 ねじ部形状 :  並目 [ピッチ=1.5mm]

 材 質    : 鉄
 メッキ処理 : シルバーメッキ (三価ホワイト)

 サイズ : M10 × 35
        [太さ=10mm × 長さ=35mm]
 工具穴 : #4




鉄/シルバーメッキ (+)六角アプセットセムス [P=1] M10 (太さ=10mm)×長さ=35mm 【 バラ売り : 3本入り 】

手に入れらて満足してます。又機会があれば購入します。
直ぐに届きました。梱包も充分です。システム不具合で二重発注になってしまいましたが、キャンセルも直ぐに処理して頂きました。
特殊サイズを少数で購入できるので困ったときに便利です。販売ページでの説明もわかりやすく選択の参考になります。ネコポスも利用できるので送料を安くでき助かりました。
いつも迅速な発送で安心の品質。とても信頼できる企業です。
モンスターランキング tier表
(クリックすると各ページへリンクします。
 
星5 超一流(別格の存在)
星5 一流
 
星5 準一流(良個体なら一流以上になれる)
星5 普通(うまくシナジーを作れば栄える)
星5 二流
 
 
星4 超一流
星4 一流
星4 準一流
星4 普通
星4 二流

【ランキング定義】
・レベルマ、スキルマでの比較です。
・同じクラスの場合、左→右と評価が高い順となっています。
・ランキングはアリーナで勝ち上がることを強めに意識したものなので、クエストで使えるキャラランキングはまた違ってきます。

・エグリプトは個体差が大きい為、アタッカーのSpeed値、壁キャラのDefense値の良し悪しなどで大きく評価は変わります。
・クエストで多くの個体から厳選できるモンスター(リザードマン、ドラゴン等)は、より上位ランクを狙えることになります。
・星4の中位~下位は正直どんぐりの背比べなので悩ましいですが、ご意見などあればお待ちしてます!


■各モンスターページの項目説明

class
(総合評価)
S~Gでモンスターを総合評価。
評価基準は、クエスト、イベント、アリーナ、またエグリプト開始後か、中盤か、などで当然価値は異なります。最終的にはアリーナで上位を狙っていけるかという視点を強めに評価。

・4つの評価軸
①ST
(ステータス)
ステータスの高さ。
総合的なSTの合計値(BD)よりも、スピード値や攻撃力など重要とされる項目の高さをより評価。スプレッドシートで耐久値、攻守値、S攻値などの偏差値が高いモンスターも評価。
②AS
(アクティブスキル)
アクティブスキルの強力さ。
ASでのダメージ力については、例えば、敵5体に200%AS攻撃ができるニーズヘッグは5*200%=1000%と乗算値が高く、AS評価も高めています。
➂PS
(パッシブスキル)
パッシブスキルの強力さ。
speed上昇できるスキル持ちはより多く加点してます。
④CT
(キャストターン)
AS発動できるようになるターン数。
総合評価への考慮は、初期CTでなく最短CT(スキルマ)を使用。
※4つの評価軸では、星5の平均的な能力を「C」としてます。
例えば「C+」は星5の中ではまあまあ良い、と思ってください。

・4つの適正評価グラフ
①attacker ability
(攻撃能力)
攻撃能力の高さを、ステータスの攻撃力(Attack or MagicAttack)と、攻撃力を高めるパッシブスキルの両面で評価したもの。 
②tanker ability
(壁能力)
壁としての能力の高さを、耐久力(HP + (Defense + MasicDefense)/2 )と、防御力を高めるパッシブスキルの両面で評価したもの。
➂arena party 1
(アリーナ第一陣適正)
防御力や攻撃力が必要とされるアリーナ第一陣にどれだけ適正があるか評価したもの。
攻撃力 + 攻撃パッシブ + 耐久力 + 防御パッシブ + CT3スキル発動 + 特殊スキルポイント
④arena party 2,3
(アリーナ第二陣以降適正)
スピードやアクティブスキルが必要とされるアリーナ第二陣以降にどれだけ適正があるか評価したもの。
スピード + スピードパッシブ + 攻撃 + 攻撃パッシブ + AS火力 + CT4スキル発動 + 特殊スキルポイント

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